2003-06-06から1日間の記事一覧

今のところのゲーム評

このシステムをもうちょい詰めればもっと面白くなるなあ、という感じであります。先の野戦については無論のこと、一騎打ちにしても武将ごとの特性を出したりできればいいと思うし、現行のシステムではタイプに自信のある人なら武力・知力の高い人物を一人ず…

イベントとか

たとえば、劉備で北荊州を陥落させると、三顧の礼イベントが起こる。このとき、諸葛亮が勝手に仲間になるのではなく、ちゃんと口説き落とさなくてはならないのだ。これについては明日更新の「紹介・蜀編」などで詳しく触れたいと思う。その他、曹操が張遼を…

戦争

内政によって兵士がそろったら戦争だ。 戦争はまず野戦から。野戦では画面上にランダムの位置で表示される単語を正確にタイピングしていくというもの。キータイプのスピードよりも反射神経が必要となりそうだ。ということで、野戦で兵士をすり減らす・・・は…

内政

短文入力。級があがるごとに入力難易度が上がる。知力の高い武将に行わせると問題数が少なくてすみ、たとえば張飛なら16問のところ諸葛亮や郭嘉なら10問で済ますことができる。入力スピードや誤打数に応じて一品官から(六品官まで確認)にランクされ、兵士…

ゲーム概要

魏・蜀・呉の三勢力からひとつ選んで、キータイプによって天下の十三州(交州なし・かわりに荊州が南北ある)を統一することが目的。 ゲームは主に内政と戦争に別れ、そのうち戦闘は野戦と一騎打ちの場面に分かれる。難易度は上中下の三段階がある。

公式サイト

http://www.holonsoft.co.jp/products/game/sangokushi/index.html

「三國志 撃天」プレイ日記 

というわけで、昨日の予告どおり「三國志 撃天」の特集です。ちょいと歯が痛くて病院行ってた関係で写真掲載は明日に回させてください。